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Toutefois, si tu parles de migrer ton emuNAND, cela se fait avec Hekate. En revanche, comme dit SX OS n’est compatible que jusqu’à HOS 11.0.0 donc si tu mets à jour HOS, le CFW que tu utiliseras sera AMS en ayant préalablement migré ton emuNAND pour la rendre compatible. Il ne devrait pas y avoir de problème pour accéder au Menu de SX OS et à l’issu booter sur le CFW AMS ou Hekate.
A voir.
De plus, connecter sa console online depuis la sysNAND n’est pas non plus conseillé mais cela se fait, si et seulement si, on est certain que les données underground n’ont transitée que sur l’emuNAND. Ceci est le conseil donné pour réduire fortement les risques de ban.
Il n’existe aucun moyen de debannir une console. Il n’y a aucun outil qui le permet à ce jour. Seul la console est bannie mais pas le compte Nintendo.
Cela est fortement dommage de ne pas prendre le temps de lire pour éviter de se retrouver dans cette situation. Personne ne peut confirmer ce qui est envoyé réellement en termes de télémétrie à Nintendo mais le fait de créer une emuNAND et de paramétrer les DNS évite déjà fortement le ban. S’ajoute à cela d’autres outils qui s'utilisent en complément. Tout cela est abordé dans le tutoriel.
L’emuNAND est la NAND système emulée sur la SD et la sysNAND est la NAND système sur la console. Les deux sont déliées d’où le fait d’en créer une pour se prémunir d’un ban ou d’un brick. Les données underground sont à utiliser sur l’emuNAND et elle ne doit absolument pas être connectée aux serveurs de Nintendo. Pour ce qui est de la sysNAND, elle s’utilise en officiel en mode normal sans hack actif d’où le fait de redémarrer la console pour être sur HOS sans hack.
Hekate permet trois modes de boot (et plus si on le souhaite) mais il utilise un bootloader non officiel qui n’est pas celui de Nintendo donc si la console est démarrée en mode stock, ce n’est pas avec le bootloader de Nintendo d’où le fait de redémarrer sa console si l’on souhaite utiliser sa syNAND en officiel.
Ce qui modifie la NAND, c’est l’utilisation de NSP, du mode autoRCM ou de certains homebrews. C’est pour cela qu’il faut utiliser l’emuNAND. La sysNAND servira pour des jeux legits et le online si et seulement si elle n’est pas modifiée comme indiqué juste avant. Quant à l’emuNAND, elle doit être configurée de telle manière à éviter une connexion aux serveurs. C’est pourtant la base des indications données et à suivre.
Et pour répondre à la dernière question, il existe cela mais qui a ses limites:
https://gamergen.com/forums/underground ... 39686.html
Le online officiel, pour ta console, est terminé.
Je suis en cours de transition pour quitter mon boot via SX OS afin de passer sur ATM suite aux incidents de SX OS.
Cependant, lorsque je suis en mode RCM, je n'arrive pas à boot : Failed to open sdmc:/atmosphere/package3
-J'ai préparé ma carte SD (exFAT) avec SDSetup comme votre tuto bien expliqué (Recommended Defaults);
-Je suis en version 9.1.0;
-J'ai téléchargé les sigpatches et les ai mis dans le dossier atmosphère de ma carte SD;
-J'ai récupéré la dernière version de fusée.bin sur le lien de la release de ATM 1.1.1, conservé sur mon PC;
-J'ai essayé avec le fichier package3 du dossier atmosphere du SDSetup, ainsi qu'avec celui présent dans le lien de la release de ATM 1.1.1 (si jamais c'est un souci de version mise à jour).
Le fichier package3 est par défaut à la racine du dossier atmosphere de ma carte SD. Devrait il etre situé ailleurs, provoquant alors cette erreur ?
Je suis un peu désemparé parce que je vois ailleurs nul part ailleurs sur internet ce probleme. Au cas où, je me suis assuré que l'option "Archive Bit For All SD Files" soit décochée de chacun des fichiers de la carte SD.
Merci d'avance pour ceux qui pourraient m'aider, et désolé si ça vient d'une erreur stupide de ma part.
2. Le problème réside dans les eFuses de la CM que tu as grillés et ceux du port cartouche nommés eFuses LOTUS, également. Tu auras donc une erreur en mode HOS normal. Le patch NoGC permet de contourner cela mais implique de tout le temps démarrer en mode CFW. Et si ta Switch n’est pas patchée, je ne vois pas l’intérêt de rester en 4.1.0 et de continuer à utiliser SX OS. Il ne te reste plus qu’à engager la démarche avec AMS/Hekate et de rendre compatible ton emuNAND pour les deux hack.
Toutes les infos dans ce tutoriel:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
SX OS n’est plus maintenu à jour et ne prend en charge que la version HOS 11.0.0 et inférieure. Toutefois, si l’emuNAND est toujours en 11.0.0, tu peux malgré tout y accéder via le Menu de SX OS sur ta sysNAND. Pas de raison que non car l'accès au Menu est différent du boot. En revanche, comme dit plus haut, ton port cartouche sera inutilisable sur ton emuNAND car tu as grillé ses eFuses LOTUS. Aucun moyen de contourner cela sur SX OS.
3. JKSV est opérationnel. Il doit te manquer un aspect dans la démarche.
https://gamergen.com/forums/underground ... 57058.html
4. Le XCi s’installe comme un NSP.